パチンコ キューデン 日暮里

パチンコ キューデン 日暮里

気をつけてください』 気をつけるだけでどうにでもなるなら、事は簡単なんだがな! これ、未来視を持つ俺だからどうにか回避できたものの、普通の人ならどうしようもないハメ技なのではあるまいか

しかもこれだけじゃなくて火の攻撃もあるとか、多彩すぎて超能力の万能性がかすむわ

 しかし、避けてばかりではいられない

俺は攻勢に出ることにした

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『MARS』で使っていた要領で、牽制にサイコキネシスの衝撃波を飛ばすが、青雲剣で見事に防がれた

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 とにかく近づこうと走るが、そこに火でできた巨大な蛇が一直線に飛んできた

 急いで飛び退き回避するが、火の蛇が地に触れたときに発生した黒い煙を思わず吸い込んでしまう

「げっほ、げっふぅ、げっはぁ!」 めっちゃ煙たいぞ、これ!『先ほど言った通り、その煙も宝貝の能力で、肺腑(はいふ)を焼きます』 くそ、とにかく近づかなければ、どうにもならない! だが、無数の槍が飛び交い、火の蛇が縦横無尽に駆け、俺は一向に近づけずにいた

 もうこれ格闘型対戦ゲームじゃねえだろ! 巨大モンスターを狩猟する類のゲームに似ているぞ! 敵は三メートルほどの巨人だが、攻撃の規模は小山ほどもありそうなサイズのドラゴンのブレスとか、そういう類だ

 やがて俺は、一度も接近できることなく、じわじわと体力を削られて負けた

「だー、強すぎる

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前の二人と比べてあまりにも強すぎないか!? ゲームバランスどうなってんの」『このゲームは公平なゲームバランスを考えて設計されてはいないようです

プレイヤーの超能力強度に制限がないのを見て解る通り、強いキャラクターは強く、弱いキャラクターは弱いという大前提でもってゲームデザインされているとか

プレイアブルキャラクターの中には神通力も妖術も持たないただの人間もいますが、仙人キャラクターからすれば羽虫のような弱さです』「そこまで極端だと逆に面白くなってくるな……」 とりあえず魔礼青対策は、何度も挑戦してパターンを把握する、だな

アクションゲームの基本だ

 俺は、目の前に表示され続けていた『再戦』のパネルを手で勢いよく叩いた